非凡娱乐截至2025年11月5日 09:40,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)成分股方面涨跌互现,中国电影(600977)领涨4.84%,江苏有线(600959)上涨2.41%,光线传媒(300251)上涨1.22%;哔哩哔哩-W(09626)领跌。游戏传媒ETF(517770)最新报价1.21元。消息面上,2025Q3,传媒板块合计实现收入1,279亿元,同比增长7%。分行业来看,游戏板块在2025Q3收入表现出色,主要源于爆款产品催化,广告及数字媒体收入小幅增长,影视、出版及广电有不同程度小幅下滑。2025Q3行业实现归母净利润101亿元,同比增长40%,其中游戏板块归母净利润同比增长76%,表现亮眼。东吴证券指出,游戏业绩超预期,看好新游周期开启。2025Q3国内游戏市场实际销售收入880.3亿元,yoy-4.1%,qoq+7.0%。世纪华通爆款手游《无尽冬日》《Kingshot》表现亮眼提振板块增速。截至2025Q3末,A股游戏公司合同负债合计76.5亿元,同比增长7.8亿元,环比增长2.9亿元,反映A股游戏公司流水稳健增长态势。2025Q3A股游戏公司归母净利润55.9亿元,yoy+76%,qoq+20%。看好2025年买量市场竞争趋缓,新游周期延续驱动业绩增长,同时期待AI催化提振板块估值。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年10月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为腾讯控股(00700)、快手-W(01024)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、巨人网络(002558)、岩山科技(002195)、恺英网络(002517)、昆仑万维(300418)、利欧股份(002131)、三七互娱(002555),前十大权重股合计占比56.18%。
非凡娱乐2025年11月3日,市场全天震荡拉升,三大指数尾盘翻红收涨。截至收盘,沪指涨0.55%,深成指涨0.19%,创业板指涨0.29%。题材方面,游戏、文化传媒、光伏设备等板块涨幅居前,小金属、电池、珠宝首饰等板块跌幅居前。主力资金上,电网设备、光伏设备、游戏等行业概念流入居前。ETF方面,或受相关消息刺激,影视、游戏、光伏等相关ETF表现亮眼!【机构:关注影视板块政策与AI应用加持下底部反转可能】消息面上,第三方机构QuestMobile近日发布的2025年三季度AI应用行业报告显示,我国AI应用移动端月活跃用户规模已突破7亿大关。截至2025年9月,移动端月活跃用户量达到7.29亿,PC(个人电脑)端为2亿。国信证券表示,国家广播电视总局印发实施《进一步丰富电视大屏内容促进广电视听内容供给的若干举措》,其中包括“取消40集上限”“不严格限制古装剧数量”“抓好纪录片精品制作”“大力支持精品优秀动画片”等21条改革措施;有望带动内容供给端持续改善、从而逐步带动需求端回暖,影视内容行业底部反转有望;信科技方面,AI动漫短剧成为重要落地场景,关注影视板块政策与AI应用加持下底部反转可能。相关ETF:影视ETF(159855)、影视ETF(516620)【游戏公司业绩兑现,机构:利润加速释放,看好未来板块估值上修】消息面上,多家游戏上市公司披露三季报,表现亮眼。其中,三七互娱前三季度归母净利润同比增长23.57%;扣非净利润同比增长20.43%%。巨人网络第三季度营业收入同比上升115.6%;归母净利润同比上升81.2%。国金证券表示,游戏行业利润加速释放,看好未来板块估值上修。在用户游戏消费需求增长与爆款新品不断释放共振下,2025Q3申万游戏行业整体收入303.6亿元,同比增长28.61%,增速高于整体传媒行业的8.20%;归母净利润57.8亿元,同比增长111.65%,增速高于整体传媒行业的59.35%。逐季度来看,游戏行业收入和利润同比增速呈持续提升趋势。根据游戏那点事Gamez及游戏陀螺统计,截至2025年10月份年内下发的游戏版号数量已达1440款,超过2024年全年,丰富储备产品释放有望持续驱动行业增长。相关ETF:游戏ETF(159869)、游戏ETF(516010)、游戏ETF华泰柏瑞(516770)【机构:光伏行业“反内卷”取得一定成效,后续关注底
非凡娱乐11月3日,界面新闻获悉,世纪华通宣布旗下盛趣游戏与互联网视频内容平台芒果TV签署独家战略合作协议。盛趣游戏拥有《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》《冒险岛》等IP,达成此次合作后,双方将共同扩充“芒好玩”小游戏平台内容矩阵,同时在用户运营、产品引进和商业变现等层面探索合作模式。
非凡娱乐 2025年11月3日,游戏ETF(159869.SZ)收涨3.85%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流入1.34亿元,居可比基金第一。 拉长时间看,该基金近5个交易日有3天主力资金净流入,合计流入1.37亿元,居可比基金第一。 与此同时,该基金最新成交量为6.81亿份,最新成交额突破10.00亿元,居可比基金首位。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
非凡娱乐近日,灵犀互娱旗下沙盘策略类手游《三国志·战略版》正式入驻中国音数协游戏博物馆,成为首个入驻该馆的国产三国SLG手游。因高度还原三国历史的文化深度和创新性的策略玩法,推出六年来,该游戏迅速成为国内最受欢迎的SLG游戏之一,全球玩家数量已经突破1亿大关,斩获多项国内外重要游戏奖项。中国游戏博物馆是国内首个以电子游戏为主题、系统展示中国游戏发展历程的专业展馆,致力于记录和传播中国游戏产业的文化成果。博物馆内目前珍藏逾5000件藏品中,仅精选出1000余件进行常设展览。据悉,包括国家工艺美术大师张来喜运用“非遗”漆器工艺精心打造的“仿汉龙虎冠军鼎”在内,《三国志·战略版》部分核心展品资料被纳入到博物馆常设展陈中。展陈玻璃外,所有喜爱游戏的玩家得以“穿越时空”,一起感受三国世界的魅力。“每一个三国迷、游戏迷都有一个心愿。以前我们玩家圈总调侃一句话,虽然三国是我们的文化,但有影响力的国产三国游戏迟迟没有出现”,一位来现场参展的玩家接受记者采访说,“看到这些展陈很感动,我们现在也终于有了完全自己制作的,能成功走向世界的三国游戏。”《三国志·战略版》成入驻中国音数协游戏博物馆的首个国产三国SLG手游如何让三国历史“活”起来?三国,一段仅六十载的乱世烽烟,却如一颗投入历史长河的石子,激荡起六百年不息的涟漪。诸葛亮“鞠躬尽瘁”、关羽“义薄云天”、曹操“横槊赋诗”......94版《三国演义》电视剧重播逾3000次,成都武侯祠年接待游客超500万人次,洛阳关林香火鼎盛,“三国”不只是在国内耳熟能详,在全球同样也实现较高的普及度和推广度。尽管关于三国的游戏数以百计,但总是让玩家感觉“不是那个味儿”。如何让真正的三国历史“活”起来?这是当初摆在灵犀互娱《三国志·战略版》项目组面前的问题:是让玩家在指尖方寸间,真实感受运筹帷幄、纵横捭阖?还是对山川地理的精准还原、武将特性的严谨考证?还是聚焦社区协作的社交生态、瞬息万变的战场谋略?开发团队曾多次赴三国故地进行实地考察,并邀请多位历史学者参与顾问工作,在认真参考大量文献古籍基础上,在游戏中进行了还原和补遗,力求在人物典故、武将技能、地形地貌、兵种配置等方面贴近东汉末年至三国时期的真实历史背景,带给玩家深度的历史体验。在涉及到三国具体战役时,开发团队会仔细“抠”细节,比如赤壁之战,会从人文、政治、军事等多个角度出发提炼该时期的价值内核。《